Hablamos del tomo DC Premiere Batman/Superman: World’s Finest 2, una celebración del espíritu clásico superheroico que combina legado, aventura y accesibilidad con una energía luminosa difícil de resistir
Antes de hablar de este DC Premiere Batman/Superman: World’s Finest 2, un poco de contexto. Todo lector que esté más o menos al día con los tebeos comprendidos dentro de la línea Amanecer de DC o All In se está percatando de que existe una senda de acción muy definida en su manera de afrontar las historias. Dar un mayor énfasis a uno de los postulados básicos que dan forma a esta alternativa, y que no es otro que volver a tiempos más luminosos y desprejuiciados. Eso sí, siempre, con un ojo puesto en utilizar a discreción todos aquellos momentos de la continuidad deceíta necesarios para contentar a los fans veteranos sin crear demasiados problemas a los noveles.
No en vano una de las características más notables de estos «arquitectos» es la de ser verdaderos conocedores de la continuidad. Ya sea el caso de Joshua Williamson, Jeremy Adams o en el que nos ocupa: Mark Waid. El cariño que tiene Mark Waid por la Edad de Plata, e incluso por la Edad de Oro, tiene uno de sus máximos exponentes en esta cabecera. Batman/Superman: World’s Finest es, con plena seguridad, la mayor oda a estas eras de todas las series publicadas en este instante. Ambientada en un pasado mucho más alegre, ya vimos desde el principio de la colección que aquí no hay mucho espacio para el conflicto entre la pareja protagonista. Una ausencia de confrontación que se amplía a la numerosa pletora de invitados que pululan por sus páginas.

Aventuras sin cinismo, el valor de lo clásico
Ya sea la Patrulla Condenada en el número anterior o los Jóvenes Titanes originales de este volumen. Extraño Visitante parte del eficaz recurso de introducir un personaje nuevo en un contexto conocido para generar una aventura cuyas vibras recuerdan a la mencionada Edad de Plata. Sobre todo, por su desconcertante concepto (nada menos que un desconocido compañero de Superman). Toda la concepción argumental en la aparición de Chico Trueno en Tierra—0, así como sus poderes, nos recuerda al origen de Superman. David Sikela, un joven de una dimensión paralela, es mandado por sus padres científicos mediante una nave hacia un lugar cuyo sol le confiere poderes. Un punto de partida reconocible y que hace orgánico el interés del Hombre de Acero por el destino del chico. La idea no deja de ser brillante y su desarrollo aún lo es más.
Es un logro del guionista conceder el punto de vista de la historia a Robin, ya que es su comprensión del papel de lo que significa ser compañero de un superhéroe el mejor acercamiento posible a la personalidad de Chico Trueno. Que nada más aterrizar en una realidad paralela acabe siendo entrenado por los Jóvenes Titanes y asuma el manto de un antiguo superhéroe de Kandor contiene en su seno ecos de épocas menos complicadas. Un recurso al que no es ajeno Mark Waid y con cuyo desarrollo siempre está cómodo. También hay aciertos que son fruto de la legítima sensibilidad de enciclopedista del guionista.

Dan Mora y el nuevo estándar superheroico
Por ejemplo, la decisión de utilizar a un villano obsesionado con el multiverso como La Llave para, con un final sorprendente que no desvelamos, rellenar huecos de obras clásicas. Un recurso abundantemente utilizado, porque, como sabemos, la continuidad odia al vacío. Y si ese agujero lo puede tapar el autor original de esa historia, miel sobre hojuelas. Se pueden reprochar algunos efectismos como la presencia del Joker, pero la resolución y la aventura cumplen una función esencial: plantear interrogantes y, sobre todo, abrir nuevos caminos por explorar. En el aspecto gráfico, Dan Mora sigue fijando lo que va a convertirse en el nuevo estándar dentro del cómic de superhéroes.
Su estilo, calidad y capacidad de ilustrar cualquier personaje o elemento requerido, sea cual sea la historia que dibuja, no deja de asombrar con cada tebeo que pasa. Siendo sus maneras clásicas las más indicadas para este tipo de cómics. Por último, solo nos queda reseñar la aventura en solitario de Robin con la que comienza el tomo. Una historia de misterio ambientada en el circo, que, como su condición de relato clásico en formato de whodunit autoconclusivo, parece extraída de la Edad de Oro. Un bonito y sentido divertimento que se beneficia, además, de un precioso trabajo de Travis Moore. Impecable.

Sobre la edición de DC Premiere Batman/Superman: World’s Finest 2
Panini Cómics edita este DC Premiere Batman/Superman: World’s Finest 2 en un volumen de formato rústica. En el interior, papel y reproducción gráfica de máxima calidad. Como extras, una introducción a cargo de Bamf! Y portadas alternativas.

DC Premiere. Amanecer de DC. Batman/Superman: World’s Finest 2
Edita: Panini cómics.
Autor/es: Dan Mora, Mark Waid, Travis Moore, Tamra Bonvillain, Steve Wands, Aditya Bidikar,
Fecha de lanzamiento: 18 sept 2025
Idioma: Español
Páginas: 160 pags.
Tamaño: 17×26 pags.
Contiene: Batman/Superman: World’s Finest 6-11.
Formato: Rústica.
Interior: Color.
ISBN: 9791370131845
Precio: 14,00€



