Hablamos de All In JSA 1 y 2, el ambicioso regreso de la Sociedad de la Justicia entre legado, caos superheroico, conflictos familiares y una nueva amenaza que vuelve a poner a prueba el corazón clásico de DC
Antes de hablar de estos All In JSA 1 y 2, un poco de contexto. Supergrupo fundacional, producto señero de la Edad de Oro y bañado de nostalgia, la Sociedad de la Justicia de América supone uno de los mayores retos que puede afrontar un autor. En el amplio espacio que transcurre desde su creación hasta la actualidad, existe, además, una dificultad añadida a la brecha temporal que supone que gran parte de sus integrantes tengan ocho décadas de existencia: la extensa nómina de personajes que forman parte del primer equipo de la historia del género superheroico.
Al igual que con el otro hipernumeroso grupo de DC —la Legión de Superhéroes—, la mejor manera de afrontar una narrativa exitosa con ellos es la de crear una historia general de largo alcance —en esta ocasión doce números de los que vamos a reseñar Ragnarok, los seis primeros— salpicada de apariciones estelares. Breves incisos donde el foco se centre en personajes concretos. En este primer acercamiento al concepto de legado, Jeff Lemire parece que, por fin, incorpora a su quehacer creativo la manera adecuada para contar este tipo de historias. Fragmentar y dividir la acción para dar a cada miembro su momento para lucirse mientras avanzan los números. Ragnarok comienza con los miembros originales de la JSA —Jay Garrick, Alan Scott, Ted Grant—desaparecidos.

Un regreso marcado por el peso del legado
Los integrantes de la generación más joven, los pertenecientes a Infinity Inc., se preguntan dónde están, mientras en su seno se produce un intenso conflicto interno —focalizado en las dispares posturas de los hijos de Alan Scott, Jade y Obsidian— sobre cómo afrontar la crisis. Aún titubeante en la forma adecuada de encajar todas las ramificaciones del relato, Lemire, destaca también por la elección como antagonistas de la Sociedad de la Injusticia. Así como incluir en ella a diversos exmiembros de la JSA se muestra como un hallazgo gozoso para las intenciones del autor. Estos seis números de Ragnarok, que culminan con la heroica muerte de un integrante de la Sociedad de la Justicia de América, se levantan desde un misterio ya iniciado para plantear una narración, deliberadamente, caótica y desordenada.
Un efecto buscado. efecto que quiere implicar desde el comienzo al lector y que concluye, en cada capítulo, con un cliffhanger. Uno cuyas intenciones, a veces, se diluyen demasiado pronto. Asentado en esa dinámica familiar que es la mayor esencia del grupo, cada momento íntimo, cada desacuerdo, tiene la misma importancia que todos los variados ambientes, enfrentamientos y nuevas incorporaciones. Siendo la sensación esporádica de estar, en ocasiones, ante dos relatos diferentes, a la manera de un mecano sin armar correctamente, el principal debe del guionista.

Jeff Lemire y el caos calculado
El arte del dibujante peruano Diego Olórtegui —con la ayuda esporádica de Joey Vásquez— se adapta como un guante al estilo dinámico y pleno de acción de su guionista. Su trazo limpio y claro y, a su vez, expresivo se antoja todo un hallazgo. Es difícil afrontar un tebeo de estas características y salir airoso. Espectacular cuando debe en el uso de las dobles páginas; es capaz de pasar de representar la velocidad de Jay Garrick y Jesse Quick a la fiereza de los Halcones. No sin pasar por su delicada manera de interpretar los sentimientos de los personajes. Asistido por un intenso color de Luís Guerrero, igual un poco chillón en exceso, sabe bien adaptarse a cualquier acción y a cualquier ambiente.
En Ragnarok, la dispersión autoimpuesta, en apariencia irrelevante, ayuda a prender una mecha cuyas consecuencias resonarán en la siguiente parte de la saga. Las fichas van encajando y las relaciones entre los personajes son parte del motor de la historia. Lemire sabe qué teclas tocar, aunque cierta situación radical y grave debería tener mayor relevancia en la serie. Estaremos expectantes sobre el camino que tome el guionista sobre ella. Pero, en general, el resultado, algo aún irregular, es una buena reentrada de la Sociedad de la Justicia de América a la continuidad deceíta.

Sobre la edición de All In JSA 1 y 2
Panini Cómics edita estos All In JSA 1 y 2 en sendos volúmenes formato cómic-book con lomo. En el interior, papel y reproducción gráfica de máxima calidad. Como extras, portadas alternativas y la sección “DC Connect” firmada por Lidia Castillo.

All In JSA 1
Edita: Panini cómics.
Editorial Original: DC COMICS.
Autor/es: Jeff Lemire, Diego Olórtegui, Luis Guerrero, Steve Wands,
Fecha de lanzamiento: 10 jul 2025
Idioma: Español.
Páginas: 72 pags.
Tamaño: 17×26 cm.
Contiene: JSA 1-3
Formato: Comic-Book con lomo
Interior: Color.
ISSN: 977308139000100001
Precio: 6,50€

All In JSA 2
Edita: Panini cómics.
Editorial Original: DC COMICS
Autor/es: Jeff Lemire, Diego Olórtegui, Joey Vasquez, Luis Guerrero, Steve Wands,
Fecha de lanzamiento: 9 oct 2025.
Idioma: Español.
Páginas: 80 pags.
Tamaño: 17×26 cm.
Contiene: JSA 4-6.
Formato: Comic-Book con lomo
Interior: Color.
ISSN: 977308139000100002
Precio: 8,95€



