Reseñamos DC Premiere. Amanecer de DC. Aves de presa 2, el segundo volumen de Kelly Thompson que abraza las dinámicas de videojuego y los universos de bolsillo. Un tomo divertido y visualmente mutante que demuestra que la sororidad bien entendida puede sostener cualquier locura argumental.
Cuando, después de cinco números mirando el misterioso portal que se ha creado en el salón de baile de Gotham sin hacer nada, Constantine trae a Xanthe Zhou en un intento desesperado de entender algo, uno tiene claro que Kelly Thompson no parece haber moderado en nada su tendencia a recurrir a los universos de bolsillos —como en su etapa en Fuerza V— para llevar a sus equipos femeninos a otro nivel. DC Premiere. Amanecer de DC. Aves de presa 2 Mundo sin fin, secuela directa de Megamuerte, primer arco de Aves de Presa en el cual las componentes del grupo tuvieron que rescatar a Sin.
La hija adoptiva de Canario Negro, prescindiendo de la ayuda de Barbara Gordon, es una perfecta ilustración de su credo estético. Antes, en los dos primeros números que los anteceden, el grupo formado por Canario Negro, Big Barda, Casandra Cain y Sin/Megera, siguiendo la pista de una extraña viajera temporal que quiere matar a Barbara Gordon utilizando la tecnología de Meridian, se queda dentro de un extraño universo de bolsillo. Justo después de ayudar a Vixen con problema de control mental mediante su marca de ropa.

Kelly Thompson vuelve a demostrar por qué domina la escritura de grandes grupos femeninos en DC
Es, en efecto, uno de esos arcos donde los personajes no son más que peones dispuestos por su guionista para afrontar los siguientes pasos de la trama. Una sensación que se refuerza por la sustitución de Harley Quinn por Vixen, debido a lo conveniente para el argumento subsiguiente de los poderes sobre el rojo de esta última. Y todo ello, con la excusa de la moda, mientras lucen palmito en bañador. En la alargada saga posterior, Kelly Thompson nos descubre la presencia de Maia, la mayor de las hijas septillizas de Velvet Tiger, una antigua enemiga de Batgirl, cuyo presunto (y futuro) asesinato por Barbara Gordon es el desencadenante de toda esta larga venganza.
Al escoger como antagonista a una villana casi omnipotente, Kelly Thompson revela un sentido del peligro muy cercano a muchos de sus trabajos anteriores. Aunque, eso sí, con los suficientes y relevantes matices en su querencia por los multiversos de bolsillo para ser capaz de interesar a sus admiradores. Discutir si es o no es una mera repetición argumental es algo estéril: la guionista ha tenido una prolífica carrera trabajando con caracteres femeninos y su valía para el diálogo certero y la caracterización de los personajes parece fuera de lugar. Lo más estimulante quizás sea intentar cuál es el futuro de la serie cuando sus dos líderes tengan el mismo protagonismo.

El espectacular desfile de artistas convierte cada mundo visitado en una experiencia visual diferente
Por un lado, su Canario Negro tiene más madera de jefa de grupo; por otro, Barbara Gordon aún anda buscando su sitio. Kelly Thompson también comete la osadía de transformar a las Aves de Presa en un grupo capaz de sobrevivir mediante la sororidad bien entendida a las dinámicas de videojuego que introduce en cada trasmutación del mundo de bolsillo. La solución de encargar cada interacción del universo a un dibujante diferente es eficaz e ingeniosa: las Aves de Presa definen, según qué personaje entra primero por el portal, qué mundo van a contemplar mientras Maia ejerce de Jefe Final. Un recurso original que, además de tener mutaciones vistosas gráficamente como los suburbios de los años cincuenta insignados por Barda o el mundo jurásico de Sin/Megera, nos deja entrever los procesos mentales de cada una de ellas.
Mundo sin fin es, también, la exploración sincera del equipo. De hecho, uno de sus mejores hallazgos consiste en saber dar relevancia a cada integrante. Incluyendo a los que están fuera esperando. Efectivamente, cada interacción entre ellas cuenta, pero junto a un competente recital artístico que va desde los dinosaurios de Javier Pina hasta el mundo de dibujos animados de Sophie Campbell, pasando por el espíritu gótico de Jonathan Case, es su saludable espíritu femenino lo más estimulante y destacado. Ya que si de algo es capaz Kelly Thompson, es de manejar a sus mujeres con habilidad, tacto y sentido del humor.

Sobre la edición de DC Premiere. Amanecer de DC. Aves de presa 2
Panini Cómics edita este DC Premiere. Amanecer de DC. Aves de presa 2 en un volumen de formato rústico. En el interior, papel y reproducción gráfica de máxima calidad. Como extras, la galería de portadas alternativas, bocetos de Gavin Guidry y una introducción de Míriam Almohalla.

DC Premiere. Amanecer de DC. Aves de presa 2 – Mundos sin fin
Edita: Panini Cómics.
Editorial Original: DC COMICS.
Autor/es: Kelly Thompson, Javier Pina, David López, Jonathan Case, Gavin Guidry, Robbi Rodriguez, Sophie Campbell, Jordie Bellaire, Clayton Cowles,
Fecha de lanzamiento: 19 mar 2026.
Idioma: Español.
Páginas: 160 pags.
Tamaño: 17×26 cm.
Contiene: Con Birds of Prey 7-13
Formato: Rústica.
Interior: Color.
ISBN: 9791370135461
Precio: 14,00€



