La Espada Salvaje de Conan 20 sorprende con historias tan distintas como brillantes confirmando que la marcha de Roy Thomas fue una oportunidad para explorar nuevos caminos con el personaje
El arranque de los años ochenta trajo consigo uno de los cambios más delicados en La Espada Salvaje: la marcha de Roy Thomas. Para muchos lectores veteranos fue un pequeño seísmo. ¿Sobreviviria la serie sin su principal artífice? La respuesta la dieron Michael Fleisher y Bruce Jones, firmando los guiones de dos de las tres historias de La Espada Salvaje de Conan 20. Sin imitar a Thomas, optaron por marcar distancia y ofrecer una visión distinta del bárbaro. No era la misma voz, ni falta que hacía. Nuevos tonos, nuevas intenciones y una energía distinta sorprendentemente efectiva. El arte, por su parte, seguía en las manos inigualables de John Buscema, respaldado por entintadores que sabían leer su trazo como si fuera partitura. El resultado: tres historias con identidad propia, estilos narrativos distintos y una agradable sorpresa en cada uno. Un volumen irregular solo en su tono, no en su calidad.
Además de las tres aventuras principales, el tomo incluye dos historias cortas a modo de exquisito extra. Ambas firmadas por Gil Kane —tanto al guion como al dibujo—, presentan a su personaje “Chane de la Tierra Antigua”, también conocido como “Chane el Rubio”. Son relatos de fantasía heroica autocontenidos, de tono lírico y evocador, donde el heroísmo es más introspectivo que explosivo. Melancólicas, crepusculares y resueltas en pocas páginas, ambas piezas funcionan como pequeñas joyas narrativas que condensan en un espacio mínimo una potencia emocional notable. Kane despliega una lección magistral de narración gráfica, con composiciones arriesgadas y una cadencia que parece música visual. No es el Conan de siempre, ni se le espera. Es otro héroe, otro tono… pero encaja como un guante en el espíritu de La Espada Salvaje. Un anticipo delicioso del siguiente número, donde Kane se lucirá en una aventura completa. Aquí, simplemente, abre el apetito.

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El templo del tigre: LESDC 62

“El templo del tigre» abre este La Espada Salvaje de Conan 20. La historia empieza con Conan sobreviviendo a un motín en alta mar y un naufragio posterior. Herido, despierta en un poblado que poco después será atacado por un grupo de amazonas. En vez de matarlo, lo capturan y lo someten a una serie de pruebas enigmáticas que lo colocan en una situación que jamás habría imaginado.
Michael Fleisher firma un relato inesperadamente audaz. Juega con los tropos del género solo para subvertirlos con inteligencia. El Conan de esta historia no es el cazador, sino la presa. Cosificado, reducido y manipulado, se convierte en el eje de una reflexión potente sobre el poder, el deseo y la inversión de roles en la era Hiboria. El dibujo de Buscema, entintado por Ernie Chan, alcanza un nivel altísimo, con un tratamiento visual espectacular de las escenas de acción y tensión. Una historia que sorprende por su valentía y frescura. Casi medio siglo después, sigue impactando.
Foso de sangre: LESDC 63

“Foso de sangre” nos presenta a Conan liderando a su banda tras una incursión en el desierto. Un prisionero les revela la localización de un tesoro escondido por un cacique corrupto. Lo que parecía una jugada fácil se complica cuando entran en el sádico palacio del tirano.
En esta ocasión, Fleisher opta por una historia más clásica, aunque no por ello menos efectiva. El cinismo sigue ahí, así como los momentos de humor negro. El villano —un sátrapa glotón que cobra tributos de su peso en oro a su pueblo— es de los que da gusto odiar. Todo está medido para que el lector saboree la inevitable venganza. Lo que en otras manos podría haber sido un reciclaje de fórmulas, aquí cobra vida propia por el detallado tratamiento de personajes. Buscema, entintado esta vez por Chan, Palmer y MacLeod, da un recital visual de fuerza y dinamismo. Un Conan reconocible, disfrutable y ferozmente entretenido. Fleisher afilando su estilo.
Las hijas de Rhan: LESDC 64

“Las hijas de Rhan” cierra La Espada Salvaje de Conan 20. Durante una huida, Conan mata accidentalmente a una mujer frente a su hija pequeña. Remordido, decide proteger a la niña y llevarla a un lugar seguro, guiándose únicamente por una palabra que ella repite. El viaje se convierte en una odisea cargada de amenazas, terror y revelaciones inesperadas.
Bruce Jones toma las riendas y nos entrega un Conan diferente: introspectivo, emocional, agotado y vulnerable. El tono es más lírico, cercano al terror sobrenatural, y se aleja del músculo para adentrarse en el alma. La historia mezcla el espíritu de Lobo solitario y su cachorro con ecos góticos, logrando una experiencia distinta y potente. Buscema y Chan, nuevamente, elevan el relato con un trabajo gráfico sublime, contenido, pero lleno de fuerza. La historia no busca gloria ni sangre, sino transmitir una sensación de pérdida, redención imposible y tristeza. Un cierre perfecto para un tomo que arriesga y gana.
Sobre la edición de La Espada Salvaje de Conan 20
Panini Cómics edita este La Espada Salvaje de Conan 20 en un volumen de tapa dura sin sobrecubiertas. En el interior, papel y reproducción gráfica de máxima calidad. Como extras un prólogo a manos de Rafael Marín, reproducción de la sección “Espadas y pergaminos” de los tres números contenidos en el timo y reproducción de portadas originales y bocetos de varias páginas.

Biblioteca Conan. La Espada Salvaje de Conan 20: Las hijas de Rhan
Edita: Panini cómics
Editorial Original: Marvel Comics
Autor/es: Gil Kane, Ernie Chan, John Buscema, Michael Fleisher, Bruce Jones
Fecha de lanzamiento: 27 feb 2025
Idioma: Español
Páginas: 200
Tamaño: 20.5X27.5
Contiene: The Savage Sword of Conan 62-64
Formato: Cartoné
Edad: 14+
Interior: Color / Blanco y negro
ISBN: 9788410517479
Precio: 25,00€



