Hablamos de La Espada Salvaje de Conan 22, un tomo que cierra la etapa de Roy Thomas con oficio y abre la puerta a una nueva era sin perder la esencia del cimmerio
Llegar a La Espada Salvaje de Conan 22 es asomarse al final de una etapa que muchos consideran irrepetible. Este volumen recoge la despedida de Roy Thomas de la colección —al menos hasta su regreso diez años después— tras haber sostenido durante largo tiempo el pulso narrativo del cimmerio en dos cabeceras simultáneas. Y lo hace sin necesidad de grandes fuegos artificiales y sin firmar su obra más brillante, pero sí una muestra sólida, entretenida y coherente con todo lo que había construido. No hay aquí rastro de agotamiento, sino oficio, cariño y una última mirada a los elementos que definieron su etapa. Entre adaptaciones literarias y relatos originales, acompañado por artistas de primer nivel, el tomo se convierte en una despedida medida, eficaz y, dentro de lo posible, dulce para una era que marcó a fuego al personaje. Entremos a desgranarlo grapa a grapa. Sin Spoilers, eso sí.

Capas negras de Ophir

Conan llega al reino de Ophir, donde dos facciones enfrentadas mantienen prisionera a la legítima reina mientras se disputan el trono. Nuestro cimmerio deberá tomar partido… aunque quizá no haya una opción realmente buena.
Thomas plantea aquí una intriga política cargada de engaños, rehenes y dobles juegos, con Conan en el centro de un tablero donde todos quieren usar su espada. Destaca un cimmerio más melancólico, marcado aún por el recuerdo de Bêlit, más maduro y menos impulsivo, pero también más hosco. La historia funciona muy bien como sátira del poder y de ciertas dinámicas “democráticas” donde, pese a los cambios aparentes, nada se mueve realmente. El apartado gráfico de Ernie Chan y Alfredo Alcalá es, sencillamente, espectacular: herederos de Buscema, sí, pero en plena forma. Un relato muy reconocible, quintaesencial del personaje. 7,5 Cromes de 10.
El ojo del hechicero

Conan acepta formar parte de la escolta de un misterioso carruaje cuyo ocupante nunca llega a ver. La paga es buena y el riesgo asumible… hasta que el viaje alcanza su destino y todo se precipita hacia el caos.
Thomas construye la historia alrededor de un McGuffin muy efectivo: ese carruaje enigmático y un trayecto cargado de tensión creciente. El ambiente se enrarece poco a poco hasta desembocar en un clímax donde lo sobrenatural irrumpe con fuerza y auténtico desasosiego. En pocas páginas, el desarrollo de personajes y relaciones resulta sorprendentemente sólido, con secundarios que brillan con luz propia. No estamos ante el mejor Thomas, pero sí ante una síntesis muy clara de todo lo que hizo grande su etapa: espada, brujería, intrigas y honor. Chan y Alcalá vuelven a estar magníficos. Una despedida agridulce, pero muy representativa. 8 Cromes de 10.
El habitante de las profundidades

Conan llega a un pueblo antaño bullicioso que ahora parece desierto… hasta que descubre que solo está habitado por mujeres. Pronto entenderá qué ha ocurrido y decidirá intervenir, aunque el precio puede ser demasiado alto.
El debut de Bruce Jones llega con una historia potente, cargada de misterio, horror corporal y criaturas sobrenaturales. Hay misión de rescate, violencia sin concesiones y un tono que, sin romper con lo anterior, aporta aire fresco. El guion es ágil, directo y muy disfrutable, con momentos especialmente inspirados. En lo gráfico, John Buscema brilla cuando se entinta a sí mismo, aunque el nivel baja ligeramente cuando entran otras manos. Aun así, el resultado es sólido y, sobre todo, con personalidad: sabe a Conan, pero no a repetición. La colección cambia de guionista, pero no pierde el rumbo. Y eso, en este punto, ya es mucho decir. Que ya son 70 grapas. 7 Cromes de 10.
Cuando el relevo no rompe el legado
Cerrar La Espada Salvaje de Conan 22 es cerrar algo más que un tomo. Es despedir una forma de entender al personaje. La marcha de Roy Thomas no supone un final abrupto, sino una transición medida, casi elegante, donde el testigo pasa sin estridencias. Lo interesante es que, lejos de romper con lo anterior, el volumen demuestra que Conan es más grande que cualquier etapa concreta. Hay continuidad, pero también margen para nuevas voces. Entre relatos que capturan la esencia más pura del cimmerio y otros que apuntan a nuevas direcciones, el tomo funciona como bisagra entre dos momentos creativos. Y lo hace sin perder nunca el pulso aventurero, ni la capacidad de entretener. Porque, al final, más allá de autores y épocas, Conan sigue siendo ese refugio al que siempre apetece volver.

Sobre la edición de La Espada Salvaje de Conan 22
Panini Cómics edita este La espada salvaje de Conan 22 en un volumen de tapa dura sin sobrecubiertas. En el interior, papel y reproducción gráfica de máxima calidad. Como extras, un artículo introductorio firmado por Fran Calderón y otro a modo de epílogo escrito por Louise Simonson. Igualmente, se incluye una galería de portadas, así como numerosos bocetos y reproducciones de páginas originales.

Biblioteca Conan. La espada salvaje de Conan 22
Edita: Panini cómics
Autor/es: Roy Thomas, Bruce Jones, Ernie Chan, John Buscema, Alfredo Alcalá, Steve Mitchell,
Fecha de lanzamiento: 26 feb 2026
Idioma: Español.
Páginas: 200 pags.
Tamaño: 20.5×27.5 cm.
Contiene: Con The Savage Sword of Conan 68-70
Formato: Cartoné.
Interior: Color.
ISBN: 9791370134754
Precio: 25,00€



