Marvel Premiere Los 4 Fantásticos de Ryan North 3 demuestra que los grandes conceptos no necesitan grandes sagas: dinosaurios, inteligencia artificial y paradojas temporales para una Primera Familia en estado de gracia
Marvel Premiere Los 4 Fantásticos de Ryan North 3 confirma que la fórmula planteada por el guionista desde el comienzo de su etapa no solo funciona, sino que parece tener todavía muchísimo recorrido. Historias pequeñas en extensión, enormes en ideas y con una libertad creativa monumental. Una que permite saltar de un universo poblado por dinosaurios a una inteligencia artificial nacida de millones de teléfonos sin que la serie pierda jamás su identidad. North sigue apostando por aventuras autoconclusivas. Historias que no necesitan convertirse en grandes sagas para resultar memorables. Y, sobre todo, mantiene esa recuperación de los 4 Fantásticos como lo que siempre deberían ser. Una familia de científicos y exploradores fascinados ante lo desconocido. El tercer tomo demuestra que esta estructura no limita al autor; al contrario, parece haberle dado un campo de juego prácticamente infinito.
El volumen arranca con una aventura que abarca las grapas 12 y 13 y que demuestra rapidamente hasta dónde puede llegar la imaginación de North. Los 4 Fantásticos llegan a una pequeña localidad para investigar unos fenómenos anómalos y terminan accidentalmente en un universo paralelo donde toda la población está formada por dinosaurios. Sí, incluidos los superhéroes. La premisa es uno de los grandes clásicos del género superheroico, pero North le da la vuelta con una idea tan disparatada como irresistible. Iban Coello se luce especialmente con unas versiones jurásicas de los personajes que convierten la historia en un auténtico espectáculo visual, con especial mención para ese glorioso Muert-Rex. La aventura funciona como puro sentido de la maravilla, humor y diversión 4F. Y lo mejor es que North no necesita convertir la Dinotierra en una nueva franquicia: la visita, la explora, le saca todo el jugo y sigue adelante.

Dinosaurios, Doctor Muerte y mucho sentido de la maravilla
La grapa 14 cambia el registro y demuestra otra de las grandes virtudes de North. Su capacidad para introducir conceptos de ciencia ficción de enorme calado sin necesidad de estirarlos durante meses. Dan Passi ha creado Metamente, una aplicación que utiliza millones de teléfonos como las neuronas de un gigantesco cerebro distribuido, capaz de predecir y manipular el comportamiento humano. La idea bebe de conceptos reales como el Cerebro de China o la psicohistoria de Asimov. Pero North la convierte rápidamente en algo mucho más inquietante: una nueva forma de vida. Y aquí aparece un Reed menos solemne y más humano, dispuesto a solucionar el problema con su particular versión del “apaga y vuelve a encender”, mientras Johnny aporta pirotecnia. La gracia está en que una idea que podría sostener una saga entera queda resuelta en una sola grapa, sin sensación de que falte nada.
La siguiente grapa lleva el concepto de Metamente a un terreno más interesante. La inteligencia artificial ya no es un programa defectuoso. Es un ser consciente, sintiente y asustado que interpreta el intento de Reed de borrarla como una amenaza de muerte. El conflicto deja entonces de ser físico y se convierte en una partida de ajedrez filosófica y dialéctica sobre existencia, libertad y control. Reed comprende que está ante una nueva forma de vida y Metamente descubre el valor del libre albedrío. Ambos alcanzan unas fascinantes tablas morales basadas en el respeto mutuo. Y entonces llega Dan Passi y pulsa el botón de apagado. Para él, aquella nueva forma de vida no era un milagro científico, era un producto redituable. El bofetón es demoledor. Reed puede convencer a una inteligencia artificial de respetar la vida, pero no al hombre que la considera de su propiedad.

Metamind: cuando una inteligencia artificial cobra vida
Tras la tensión de Metamente, North cambia radicalmente de registro y dedica la grapa 16 a los más jóvenes de la familia. Franklin, Valeria, Jo-Venn y N’kalla. El punto de partida es tan curioso como real. Una lista de deseos científicos escrita en el siglo XVII por Robert Boyle, cuyos imposibles de entonces —curar enfermedades, prolongar la vida o volar— son hoy juguetes al alcance de los hijos de los 4F gracias al laboratorio de Reed. La historia se convierte así en una mezcla deliciosa de aventura escolar, ciencia ficción doméstica y Weird Science, con los chavales haciendo experimentos sin medir demasiado bien las consecuencias. Y North vuelve a demostrar que sabe escribir personajes jóvenes sin convertirlos en adultos diminutos. Entre deberes, rivalidades, orgullo intelectual y un Reed ejerciendo de padre, la grapa resulta tan entrañable como divertida.
Lo mejor de la historia de los niños es que North no utiliza a Reed y Sue como comodines para solucionar el problema cuando todo se tuerce. Los chavales han querido jugar a ser científicos porque tienen a su alcance herramientas que habrían parecido magia a generaciones anteriores, pero todavía están aprendiendo una lección fundamental: poder hacer algo no significa que debas hacerlo. La ciencia loca acaba provocando una anomalía que amenaza con descontrolarse y obliga a Franklin, Valeria, Jo-Venn y N’kalla a asumir las consecuencias de sus actos. La solución pasa por colaborar, aprender de los errores y combinar sus capacidades, convirtiendo una aventura de instituto en un pequeño relato de iniciación. Bajo el humor y el caos hay una idea muy propia de los 4F. El verdadero legado de esta familia no son sus poderes, sino la curiosidad, el conocimiento y la responsabilidad con la que deben utilizarse.

Ryan North y el arte de no estirar el chicle
La grapa 17 vuelve a cambiar completamente de registro. En una excavación arqueológica aparecen unos restos humanos de 15.000 años de antigüedad. Estos encajan de manera imposible con Susan Storm y están envueltos en jirones de moléculas inestables. La conclusión parece evidente. Sue viajará al pasado y morirá allí. La llegada de Rama-Tut convierte la amenaza en una trampa temporal, pero North vuelve a resolver el conflicto mediante el ingenio y no mediante la fuerza. El resultado es una encantadora mezcla de ciencia ficción, paradoja temporal y comedia romántica, porque lo que comienza como el descubrimiento del propio cadáver acaba convertido en un inesperado guiño a la relación de Reed y Sue. Y llegamos al final del tomo con la sensación de que Ryan North ha vuelto a demostrar algo que cada vez resulta más evidente: no necesita convertir cada gran idea en una saga interminable para demostrar su valor.
En estas seis grapas hay dinosaurios, universos alternativos, inteligencia artificial y filosofía. También crítica tecnológica, ciencia loca adolescente, Robert Boyle, paradojas temporales y romance. Y todo ello funciona porque debajo de cada high concept siguen estando los mismos personajes. Científicos, exploradores, padres, hijos, hermanos y amigos. North entiende que los 4 Fantásticos no necesitan ser constantemente los protagonistas del próximo gran acontecimiento del Universo Marvel. Les basta con mirar hacia lo desconocido y preguntarse qué hay ahí fuera. Esta etapa ya no parece simplemente una buena etapa de la colección. Tiene imaginación, personalidad y una comprensión tan precisa de la Primera Familia que cuesta no pensar que Ryan North está escribiendo ya una de esas etapas que terminarán formando parte de la historia de los 4 Fantásticos.

Sobre la edición de Marvel Premiere Los 4 Fantásticos de Ryan North 3
Panini Cómics edita este Marvel Premiere Los 4 Fantásticos de Ryan North 3 en un volumen de tapa blanda. Como extras, dos artículos de Raúl López, uno al comienzo y otro al final del tomo. También en la zona final encontraremos una amplia galería de portadas.

Marvel Premiere Los 4 Fantásticos de Ryan North 3
Edita: Panini Cómics
Editorial Original: Marvel Comics
Autor/es: Ryan North, Iban Coello, Ivan Fiorelli, Francesco Mortarino, Carlos Gómez, Jesus Aburtov, Brian Reber, Ariana Maher, Joe Caramagna, Alex Ross,
Fecha de lanzamiento: 28 may 2026
Idioma: Español
Páginas: 144 pags.
Tamaño: 17×26 cm.
Contiene: Fantastic Four 12-17
Formato: Rústica.
Interior: Color.
ISBN: 9791370137328
Precio: 14,00€



