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Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón 1 – Reseña libro

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Hablamos de Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón 1, joyas ocultas, nostalgia y el legado del gaming nipón en un libro imprescindible para cualquier aficionado.

Este libro titulado Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón es, ni más ni menos, un homenaje a todos esos videojuegos que nunca salieron del país del Sol Naciente. Pero también es una manera de que David Boscá, su autor, se quite la espinita de hablar sobre algo que le apasiona y forma parte de su vida: los videojuegos. Algo que deja claro en el prólogo de Yabai! Así que, si bien Japón no fue la cuna del videojuego, sí se convirtió en su epicentro y en un referente indiscutible. Solo hay que ver éxitos sin parangón como Pac-Man o Space Invaders, así como compañías legendarias como Capcom, Konami o Hudson Soft.

¿Hace falta poner más cartas sobre la mesa? Creo que no. El hermetismo del país nipón ha provocado que muchos datos o videojuegos queden en la sombra, en ese cuarto oscuro donde pocos saben qué ocurrió con ellos. Sin embargo, Boscá deja claro que esto no es un obstáculo y pone toda la carne en el asador para que el libro haga justicia a su título. Eso sí, ha sido necesaria una criba rigurosa, ya que hablar de todos los juegos inéditos en Occidente sería una tarea titánica. Por ello, el autor ha tenido que afinar su selección.

Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón
Interior de Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón

Un índice para reunirlos a todos.

Uno de los criterios empleados ha sido que los juegos escogidos fueran jugables fuera de Japón, descartando así muchos RPG debido a la barrera del idioma. Aunque hoy en día existen parches de traducción, en su momento estos títulos eran prácticamente inaccesibles para quienes no supieran japonés. La estructura del libro facilita enormemente la lectura: cuenta con un índice detallado desde el principio que nos guía a través de sus 197 páginas bien aprovechadas. Algunas secciones son esperadas, como la introducción, el epílogo o los agradecimientos, pero hay otras que resultan aún más interesantes.

Entre ellas, destacan en color rojo y faldón blanco capítulos como “Los orígenes. Maquinitas y consolas japonesas”, “Tercera generación. Los 8 bits”, “Cuarta generación. Los 16 bits” y “Las portátiles: Game Boy, Game Gear y PC Engine GT”, con los consiguientes juegos de consolas como Super Famicom (Super Nintendo) o Mega Drive. Pero además, encontraremos páginas dedicadas a temas tan llamativos como “Las mejores tiendas para coleccionistas”, “Los ordenadores japoneses”, “Conversiones arcade en Mega Drive” o “Los juegos más cotizados”, entre otros muchos apartados de interés.

Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón
Imagen de Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón

Yabai!

La pasión de Boscá se transmite de inmediato al lector, logrando que la experiencia sea entretenida y dinámica. Su estilo narrativo es cercano y fácil de seguir, lo que hace que la lectura sea amena de principio a fin. Cada análisis ocupa una página y está acompañado de una pequeña ficha técnica (en la parte superior central) que incluye el título, el año de lanzamiento, la desarrolladora y el género al que pertenece. Además, encontramos una diminuta imagen de la portada del juego y, en la parte inferior derecha, una captura de pantalla que complementa la descripción del título.

Pero, ¿qué significa exactamente esta expresión japonesa? Yabai! tiene dos acepciones: una negativa y otra positiva. Puede significar “peligroso” o “arriesgado”, pero también “guay”, “excelente” o incluso un expresivo “¡Dios mío!”. En el contexto de este libro, queda claro que nos quedamos con la segunda opción. Es un “¡Dios mío!” de asombro ante la cantidad de títulos que nunca pudimos disfrutar fuera de Japón. Y David Boscá hace un trabajo excepcional mostrándonos este rincón oculto del mundo del videojuego, cumpliendo con creces su labor divulgativa e instructiva.

Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón
Interior de Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón

Sobre la edición de Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón 1

Héroes de Papel edita este Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón 1 en un volumen formato cartoné cosido con hilo. En el interior, papel y reproducción gráfica de máxima calidad.

Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón 1
Edita: Héroes de Papel
Autor/es: David Boscá Albors
Formato: Cartoné cosido con hilo
Tamaño: 17×24 cm.
Páginas: 200 páginas
Interior: Color
ISBN: 978-84-17649-18-0
Precio: 23,95€

Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón 1 – Reseña libro
NOTABLE ALTO
Yabai! Grandes videojuegos que se quedaron en Japón es un homenaje a los títulos que nunca llegaron a Occidente. David Boscá nos sumerge en un viaje nostálgico y repleto de curiosidades sobre el hermético mundo del gaming japonés.
PROS
La manera tan amena de explicar los temas por parte de su autor, David Boscá.
Muchos datos interesantes y exhaustivos.
La elección de los videojuegos con criba de por medio.
CONTRAS
Nada que destacar aqui
85
NOTABLE ALTO
Néstor Gascón
Néstor Gascón
Algunos devoran almas, otros hamburguesas, a mí me dio por los cómics a tierna edad y ahí sigo. Igual leyendo a un hombre trepar paredes, blandir un martillo mágico, o ser un maestro del disfraz en una agencia secreta, lo que acababa en mis manos ahí iban mis ojos.

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