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DCsos: Planeta muerto – Reseña cómic

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Hablamos de DCsos: Planeta muerto, un tomo donde continúan las aventuras iniciadas en la primera miniserie donde el Universo DC sufría de las suyas con unos zombis muy particulares.

DCsos: Planeta muerto
DCsos: Planeta muerto

Un mundo diezmado y unos héroes que no decaen en su empeño.

Hace un tiempo comenté la primera miniserie de DCsos. Una aventura donde el guionista Tom Taylor demostraba su buen hacer. En ese momento reconocí que posiblemente le faltase algo más de gore en su trayecto final. Pero viéndolo en perspectiva era un “pero” muy pero que muy salvable. Llegando dos secuelas más, la de DCsos: Planeta muertoque es de la que vamos a hablar en esta reseña- y la de DCsos La Guerra de los Dioses No Muertos. La cual sería el punto final de esta andadura. Recordemos que el planeta Tierra había sido diezmado en cuanto a su población. Donde la ecuación de la antivida se había propagado como un virus, dejando millones de víctimas bajo su paso y a no pocos superhéroes fallecidos o convertidos en algo que podríamos denominar como zombis.

Ansiando extender su maldad al precio que sea. Era un final abierto. Muy abierto. El cual hacía augurar una serie de continuaciones que tenían que llegar más pronto que tarde. Los héroes más míticos habían caído, Superman, Batman o Wonder Woman. La llamada “Trinidad”, aparte de muchos otros. Pero el relevo estaba ahí, uno generacional. Así que el puesto del Hombre de Acero sería ocupado por su hijo Jon, el del Señor de la Noche por Damian y finalmente el de la Amazona por Cassie. Unos reemplazos que resultan un soplo de aire fresco por su toma decisiones, su inexperiencia, pero al mismo tiempo la misma responsabilidad y empatía hacia los demás que demostraban sus antecesores.

DCsos: Planeta muerto
Interior de DCsos: Planeta muerto

Cuando todo está en juego hay que ser una escoria para vencer.

Formando de nuevo un triunvirato digno de elogio y que el lector los acepta de muy buen grado. Los héroes que he nombrado más arriba tienen gran importancia en los siete números de los que consta DCsos Planeta Muerto. Al igual que otros como Green Arrow, Canario Negro –poseedora ahora del anillo de Green Lantern– la Cosa del Pantano o Mr. Milagro, entre muchos otros. Pero hay uno que destaca sobre todos ellos. Alzándose en cierta manera como protagonista de la función, su nombre es John Constantine. Y quien conoce al personaje sabrá cómo es y las múltiples traiciones, planes y enfrentamientos que suelen sucederse en su vida. Aquí no iba a ser menos, todo ello para poder lograr una oportunidad de conseguir el triunfo final. Uno que se va desarrollando poco a poco y que mantiene en vilo contantemente al lector.

La barra de un bar. Constantine tomando una copa. Zatanna apareciendo, siendo de gran apoyo para él en esta historia y dando el pistoletazo de salida para lo que nos va a llegar. Esa oportunidad de salvación a través de un malogrado Cíborg. Negociaciones de los tres grandes héroes con una raza extraterrestre. El reencuentro de Jon Kent con Krypto que brinda quizás uno de los pocos momentos dulces con los que nos obsequia el guionista. Ese momento desgarrador de Wonder Woman convirtiendo a Green Arrow y Canario Negro tomando una decisión extrema. Momentos irrepetibles. Con una gran carga dramática constante y no sabiendo a ciencia cierta quienes irán cayendo por el camino.

DCsos: Planeta muerto
Imagen de DCsos: Planeta muerto

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Podía ser el final, pero no lo es.

Todo esto es lo que consigue Tom Taylor y con una excelente nota en general. Con el arte gráfico de Trevor Hairsine que una vez terminada la miniserie no te imaginas a otro dibujante mejor para lo que nos quieren contar. No hay respiro alguno. Es Constantine quien pone las reglas del juego en cierta manera. Una consecución de movimientos que llevan al clímax. Con bajas, importantes. Y sí, como he dicho antes con más de un enredo y quedando mal con no pocos de sus compañeros. Ya no es solo la ecuación antivida la que pone en un brete a nuestros mermados héroes, sino también otros peligros como los que provocan unos villanos que ven una oportunidad en esa Tierra asolada.

Con un ejército de Amazos –robots con que pueden combatir de tú a tú con la Liga de la Justicia– o el mismísimo demonio Trigon. Así que Taylor no se conforma con un enemigo como es ese virus que se iniciaba en DCsos –a secas– sino que eleva la jugada aún más. Es ahí donde el enganche es total y el disfrute todavía más. Un Elseworld en toda regla –como muchos que se han hecho– que funciona a las mil maravillas y que es difícil encontrarle un “pero” una vez terminado todo. Y sí, podía acabar perfectamente todo en esa última página, pero el creador de todo esto aún tenía preparada una miniserie más. Una donde todo llegaba a su definitivo fin. Pero aquí en DCsos Planeta Muerto vuelve a demostrar que algunas segundas partes sí son buenas.

DCsos: Planeta muerto
Interior de DCsos: Planeta muerto

Sobre la edición de DCsos: Planeta muerto

Ecc ediciones publica este DCsos: Planeta muerto en su popular pero endeble formato DC Pocket. En el interior papel –algo fino– y reproducción gráfica de buena calidad. Como extras portadas originales USA.

DCsos: Planeta muerto (DC Pocket)
Edita
: ECC Ediciones
Lanzamiento: 10/04/2024
Editorial original: DC Comics
Material original: DCeased: Dead Planet núms. 1-7 USA
Autor/es: Tom Taylor, Trevor Hairsine, Gigi Baldassini, Stefano Gaudiano, Rain Beredo, Saida TemofonteTom Derenick,
Formato: Rústica
Tamaño: 146×225 mm
Páginas: 192 pags
Interior: Color
ISBN: 978-84-10134-29-4
Precio: 9,95 €

DCsos: Planeta muerto – Reseña cómic
EXCELENTE
La segunda miniserie de DCsos llega al formato DC Pocket. Planeta Muerto eleva el listón ofrecido en la primera historia que mostró Tom Taylor. El peligro ya no es solo la ecuación antivida, sino otros que también tendrán que superar sus héroes. Disfrutable al de principio a fin y sin dar descanso alguno al lector. Un Blockbuster en toda regla como a veces nos ofrecen las editoriales de superhéroes.
PROS
Esperar lo inesperado. Es lo bueno de jugar con estos mundos alternativos.
La multitud de escenas impactantes y que son casi hasta difíciles de olvidar.
Lo bien que funcionan los "suplentes" de la Trinidad de DC.
Añadir más obstáculos y peligros aparte del central de la ecuación antivida
CONTRAS
Son 7 números y se hacen hasta cortos. Más! Necesitábamos aún más en esta miniserie!
Puede llegar a ser algo enrevesada a veces. Pero Taylor tiene que hacerlo para su clímax final.
85
EXCELENTE
HAZTE CON ESTE COMO PULSANDO EN EL BOTON Y AYUDA ASI A LA COMICTECA
Néstor Gascón
Néstor Gascón
Algunos devoran almas, otros hamburguesas, a mí me dio por los cómics a tierna edad y ahí sigo. Igual leyendo a un hombre trepar paredes, blandir un martillo mágico, o ser un maestro del disfraz en una agencia secreta, lo que acababa en mis manos ahí iban mis ojos.

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