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SEGA Legends Forever – Reseña libro

Hablamos de SEGA Legends Forever, un repaso de la mano de Enrique Segura de la mítica compañía de videojuegos.

SEGA Legends Forever

Cuando el entretenimiento era lo que importaba

No había gráficos de alta definición. Ni juego en línea. Tampoco logros por conseguir. Ni siquiera inversiones multimillonarias en la elaboración de un juego. Todo era diferente en la década de las consolas de 16 bits. SEGA, esa compañía que tan buenos momentos nos dio y que tenía como enemigo a batir a la todopoderosa Nintendo. Primero con su consola de 8 bits llamada Master System y posteriormente con MEGADRIVE. Aderezado todo ello con Game Gear (intentando comerse la cuota de mercado de Game Boy), la portátil a color a la cual las pilas le duraban tan poco que era una de sus grandes críticas. Eran tiempos diferentes a los actuales como es normal por los años que han pasado.

Algunos los llegamos a vivir, mientras que otros esto les sonará a tiempos remotos que parece mentira que se hubiesen vivido viendo lo de ahora. Horas, cientos de horas, con un mando de forma rectangular o de croissant. Unos simples botones y una cruceta para mover a nuestro personaje, nave o lo que se terciara. La felicidad de los videojuegos de los años ochenta. Pero también una competitividad atroz por conseguir superar al rival (Sega vs Nintendo, Sony vs. Microsoft, etc.) y ser el principal entretenimiento de los niños y jóvenes de la época. Mucho daría que hablar este y otros temas, de ahí la recomendación por anticipado de los libros que ha ido publicado la editorial Dolmen sobre el mundo de los videojuegos.

SEGA Legends Forever
Interior de SEGA Legends Forever

Más de 40 años de historia

Hablamos de que al igual que con Nintendo, no todo comenzó con los píxeles, sino que hay más tela que cortar. Y ahí, en esa intrahistoria, donde quien busca algo más podrá saciarse completamente. En «Sega Legends Forever» nos encontramos con 15 capítulos y sus correspondientes prólogo y epílogo. 367 páginas abarrotadas de información, imágenes, recuerdos y entrevistas a personas que tuvieron una gran importancia en las diferentes etapas de SEGA. Descubriendo que su primera consola fue la SG-1000 y llegando Dreamcast (que sería la última). Un canto del cisne con no pocas innovaciones, pero que acabó fracasando por diversas causas. Así como esos tiempos en lo que SEGA Japón y SEGA USA tiraban cada uno por su lado, poniéndose piedras en el camino.

Con una consola como Mega Drive que acabó con multitud de accesorios (Mega CD, 32x…) que acabaron por aburrir a sus fans. Es tal la historia que nos cuentan en este libro que es imposible no disfrutarlo al máximo. Un mundo competitivo pero también innovador. Uno donde quien se lleva el gato al agua puede acabar con no pocas esperanzas de sus competidores. Fichas de videojuegos de diferentes consolas, con sus portadas, resumen del juego y opiniones. No hace falta haber jugado a todos, porque simplemente los que llegaron a nuestras manos ya nos acaban transportando a otros tiempos y recuerdos que atesoramos.

SEGA Legends Forever
Imagen de SEGA Legends Forever
Descuento comitequero
SEGA Legends Forever (GAMES)
Libro imprescindible para los amantes de la compañía SEGA. Multitud de detalles, datos y entrevistas que harán las delicias de los fans de los videojuegos. Hazte con este libro desde nuestro enlace de afiliado y disfruta de un descuento exclusivo a la par que ayudas a La Comicteca a existir,

Creation is life.

Tiempos de posible nostalgia en algunas cosas, pero sobre todo un momento donde lo vintage parece estar de moda y más actual que nunca. Out Run, Sonic, Streets of Rage, Shenmue, Virtua Tenis, Castle of Ilusion, Alex Kidd, la lista es casi infinita. Pero sobre todo podemos asegurar que han pasado a la historia y algunos de ellos se han convertido hasta en leyenda. A Enrique Segura Alcalde, se le nota desde el minuto uno su amor por este medio. Así como su facilidad a la hora de conectar con el lector. De una manera muy amena y exhaustiva nos llevará de la mano por la historia de la compañía SEGA, pasito a pasito. SEGA ya no fabrica consolas, sino hardware. Pero no, no ha dejado de existir. Podremos verla en otros aspectos jugones, incluso su logotipo.

Quién sabe si algún día vuelven a intentarlo con una nueva consola, es una esperanza que tienen muchos seguidores de la compañía que tantos buenos tiempos nos dieron. Aunque el mercado esté ya asentado por diferentes consola que todos conocemos (PlayStation, Xbox, etc.). Quizás el hueco encontrado por SEGA les baste y no quieran volver a cometer errores pasados. Pero como podemos leer en este libro, su principio y ocaso (que no inexistencia total) dejó a todos momentos irrepetibles y por los cuales el mundo de los videojuegos no sería el mismo. Agradecimiento sobre todo a Enrique Segura por su labor divulgativa y que los veteranos, o los que se acerquen por primera vez a SEGA, puedan tener en sus manos un libro tan impecable.

SEGA Legends Forever
Interior de SEGA Legends Forever

Sobre la edición de SEGA Legends Forever

Dolmen Editorial publica este SEGA Legends Forever en un tomo de tapa dura sin sobrecubiertas. En el interior papel y reproducción gráfica de máxima calidad.

SEGA Legends Forever
Edita:
Dolmen Editorial
Autor/es: Enrique Segura Alcalde
Fecha de lanzamiento: Enero 2024
Páginas: 370 pags
Tamaño: 16x2617x24 cm. cm
Formato: Tapa dura
Interior: Color
ISBN: 978-84-19740-86-1
Precio: 29,95 €

SEGA Legends Forever – Reseña libro
SEEEEGA
Libro imprescindible para los amantes de la compañía SEGA. Multitud de detalles, datos y entrevistas que harán las delicias de los fans de los videojuegos.
PROS
La exhaustividad con que su autor nos adentra el mundo de la compañía SEGA.
Juegos, juegos, juegos y más juegos. Con sus fichas y opiniones que nos retrotraen en otros tiempos.
Ameno, interesante y totalmente instructivo.
CONTRAS
Por poner un pero. El dibujo de la portada podría ser mejorable.
90
NOTABLE

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Néstor Gascón
Néstor Gascón
Algunos devoran almas, otros hamburguesas, a mí me dio por los cómics a tierna edad y ahí sigo. Igual leyendo a un hombre trepar paredes, blandir un martillo mágico, o ser un maestro del disfraz en una agencia secreta, lo que acababa en mis manos ahí iban mis ojos.

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